The Game of Harmony - Community Campaign: Trải nghiệm AuraScan để nhận 100,000 $AURA
Như đã thông báo trong phần giới thiệu chung về The Game of Harmony, Aura Network sẽ tổ chức một campaign để Cộng đồng Aura trải nghiệm sản phẩm của chúng tôi trên Euphoria Network.
Community Campaign trong The Game of Harmony bao gồm 02 trò chơi dành cho Aura Community, đó là trải nghiệm AuraScan và Pyxis Safe để nhận thưởng 150.000 $AURA. Người tham gia có thể hoàn thành một số nhiệm vụ trong suốt campaign để tích lũy điểm.
Thông tin chi tiết về trò chơi đầu tiên dành cho Cộng đồng Aura hiện đã được công bố! Tuân thủ luật chơi phía dưới để tham gia thử thách với chúng tôi ngay bây giờ:
Community Campaign #1: Trải nghiệm AuraScan để Nhận 100,000 $AURA
👉 Tham gia tại đây: GLEAM
Thời gian diễn ra Campaign:
25/08 - 9/9 23:59 (UTC)
Phần thưởng:
Tổng giải thưởng lên tới 100,000 $AURA!
The Game of Harmony là một hoạt động dựa trên điểm. Phần thưởng sẽ được chia cho tất cả những người tham gia theo tổng số điểm mà mỗi người tích lũy được trong suốt campaign.
Bảng xếp hạng sẽ được cập nhật hàng ngày trong bài viết này trong 24h tới.
* Lưu ý: Tìm hiểu công thức tính thưởng ở cuối bài viết này.
Yêu cầu để tham gia:
- Người tham gia phải có Aura Token trong ví, hoặc được Stake trên Baryon, hoặc dưới dạng Liquidity token trong Liquidity farming pool. Token trên Sàn giao dịch tập trung không được tính vì Aura Team không tra cứu được.
- Người tham gia cần có AURA test tokens trên Euphoria để thực hiện nhiệm vụ. Hướng dẫn tại đây.
- Hoàn thành các nhiệm vụ của Gleam TẠI ĐÂY. Các nhiệm vụ tương tác với AuraScan phải được thực hiện trên Euphoria testnet. (Tương tác với Serenity testnet sẽ không được tính).
Các nhiệm vụ cần hoàn thành:
Người tham gia nên hoàn thành tất cả các nhiệm vụ dưới đây để tối đa phần thưởng của mình. Danh sách nhiệm vụ bao gồm 3 loại nhiệm vụ đó là Nhiệm vụ một lần, Nhiệm vụ lặp lại hàng ngày và Nhiệm vụ sự kiện.
Hãy cùng khám phá xem những điều các bạn cần làm trong trò chơi này là gì:
Nhiệm vụ một lần
- Người dùng delegate cho ít nhất 3 validator (50 điểm) - snapshot ở cuối chương trình.
- Người dùng sử dụng app C98 trên điện thoại di động (100 điểm), chụp ảnh màn hình trình duyệt AuraScan. Ví dụ tại đây.
Nhiệm vụ lặp lại hằng ngày
- Người dùng thực hiện chuyển khoản trên ví (10 điểm).
- Người dùng thực hiện redelegate (10 điểm).
- Người dùng nhận phần thưởng (10 điểm).
Nhiệm vụ sự kiện
- Người dùng bỏ phiếu (vote) cho một đề xuất (100 điểm) - cho mỗi đề xuất.
Cách thực hiện nhiệm vụ:
- Thiết lập ví Aura Hướng dẫn tại đây.
- Delegate Hướng dẫn tại đây.
- Redelegate Hướng dẫn tại đây.
- Nhận phần thưởng Hướng dẫn tại đây.
- Vote Hướng dẫn tại đây.
*Note: Euphoria faucet đã mở cho người chơi nhận test tokens. Hướng dẫn tại đây.
Cơ chế tính điểm:
Người chơi hoàn thành các nhiệm vụ và team Aura sẽ tính điểm cho người chơi dựa vào số lượng $AURA token đang sở hữu và số điểm tích lũy theo công thức định nghĩa trước ở phần APPENDIX bên dưới.
SECRET CODE: HARMONY
APPENDIX
Rewards for participants are calculated daily at a random snapshot time. We will calculate the amount of rewards for each wallet depending on the number of Aura tokens they are owning and points they accumulated that day. In particular:
- Each day, a fixed number of $AURA is divided among qualified participants who complete mandatory tasks.
- From the snapshot on BNB, we calculate how many $AURA tokens each game participant holds. We also count how many points (or scores) the participants have during the day.
- Reward of a player A is calculated with the following formula:
The weight cannot exceed 1 by construction. The more token player A has relative to the total token of all participants, the more weight he has. To make sure whales are not receiving too many rewards, we do the scaling by raising the token holding to the power of the scaling factor, and recalculate the weight according to the total rescaled token holding. The scaling factor is a number between 0 and 1, with 1 equal to no scaling, and 0 equal to maximum scaling i.e all participants receive the same weight. We choose the scaling factor of ⅔, but it is subject to revision depending on the distribution of Aura holding. For example, if there is not much inequality in Aura holding, we will choose a larger scaling factor (i.e less scaling), and vice versa.
For example, suppose that there are two participants: A holds 20 Aura and B holds 80 Aura. The total Aura is 100. Without the scale, A and B’s weights are 0.20 and 0.80 respectively. We do the scale by raising the holding to the power of ⅔, i.e A “holds” 20^(⅔) = 7.37 and B “holds” 80^(⅔) = 18.57. The total “scaled” Aura is 7.37 + 18.57 = 25.94. A’s rescaled weight is 7.37 / 25.94 = 0.28, and B’s scaled weight is 0.72. Compared to the unscaled version, the scaled weights effectively raise the reward of player A and lower the reward of player B (the whale).
The relative score incentivizes players to complete all tasks. For example, the maximum obtainable score at day 1 is 60. Player A’s relative score is 1 if he completes all tasks. But if he forgets to make a redelegate, his score will be 50 and his relative score will be 0.83, and his total reward will be lower.